【自習筆記】《怎麼畫出好的線稿(四個簡單小撇步)》影片筆記

[前言]

這支影片是我在跟我的朋友進行一個專案創作時尋找到的。我的朋友負責畫專案中的NPC,但朋友的線稿在我看來有待加強,所以我找了這個影片給朋友看。之後朋友交稿的成品倒是有十萬八千里的轉變(是好的方向),不過就如這支影片所說的,初新者要嘗試這些方法需要時間,一開始會很不舒適,我朋友改變畫法的第一張人物線稿,總共耗時8個小時,真的是辛苦了(笑)。

[影片簡介]

原始影片:點此前往YOUTUBE觀看

影片針對能改善線稿品質的方式,分成四個重點。分別是:

  1. 線的自信
  2. 線的粗細
  3. 線的顏色
  4. 線的暗示

影片作者也提到有些人已經有這些觀念了,不過也許還需要更多的解釋。以我自己來說影片中的知識很實用,我覺得畫圖是一種「物理特徵+創造力」的表現形式。乍看之下沒有規則的畫作,實際上可能都有我們不知道的自然規律。不過我最常聽到的建議都是「畫就對了」,學習上總是覺得不對勁,卻又不知該怎麼再次詢問,這部影片的解釋對我來說就恰到好處。

[翻譯筆記]

影片參考YOUTUBE的自動翻譯,我邊聽邊寫下作者有提及的觀念。筆記的內容不是逐字翻譯,內容也是按照我自己的思路統整出的重點,如果有哪一部分表達錯誤,歡迎告訴我!


接下來說明的技巧無論是傳統藝術,還是數位插畫,都可以實地運用。

一:線的自信

畫圖時建議避免毛髮般的線(hair line)。毛髮般的線是指,可以一筆畫好的線段,卻下了很多次筆劃才完成。

會造成此一原因可能是因為板子不好,或是當你畫得比較快的時候會抖動,或是你本身的繪畫手勁缺乏靈敏度。要畫出自信的線條,可以用一些方式練習。

第一,嘗試去畫出乾淨的、沒有干擾的線段。一開始可能會頻繁用到Ctrl+Z或橡皮擦工具,但我想大家都同意左圖比右圖好。整幅畫作都使用流暢的線條,整體品質將大有不同。

這是在我建議的事項中,修正起來最輕鬆的一項。對初新者來說,使用的線條越來越少是一件不舒坦的事,可是你得試著去忽略它,直到你可以畫得自信為止。如果你畫失誤了,就砍掉重畫,直到畫好為止。在多次的練習中,Ctrl+Z的次數跟著減少後,這時你可以試著加快畫一筆線段的速度,如果又畫失誤了,沒關係,Ctrl+Z~

第二,帶動手肘畫。我的意思是你可以用手腕畫細節的部分,但是較長的、也要曲線優美的長線條,比如像大腿前緣的線段,很難只用手腕畫好。因為手腕移動的位置會受限制。總之,養成運用整隻手臂畫圖的習慣。

(補充:手腕在畫長線條時,關節會跟著轉動,畫出來的曲線比較彎,能畫好直線的角度只有這麼一點。但如果要畫直線,或是不那麼彎的長曲線,移動整隻手臂畫圖繪穩定許多。)

二:線的粗細

每一條線段的粗細各有不同,如果線條的粗細是一致的,那麼整個畫面會不好看。(以影片的範例來說)把畫布縮小,每條線的粗細都相同,畫面會顯得很死板。有兩個狀況要注意線的粗細表現。

第一,遠近。如果把一個已經畫好的物品,用縮小的方式朝視平線上的消失點縮小,讓它看起來越來越遠,那整個圖案會發生什麼事情?沒錯,就是線條會跟著變細。離我們越遠的東西,本身也就不明顯,它的輪廓自然也不會這麼實在。

第二,陰影。在光陰亮的地方,線條會比較細,甚至消失。在光陰較深的地方,線條會更粗,兩相對比起來物品的細節就會有厚度。

三:線的顏色

線的顏色,在此處指的不是線條上受光芒影響的線段。在這一點,我們要思考的是畫面中的深度,或者說是透視的概念。

當我們假設在一個空間內畫出三顆前後交疊的圓球,如果三顆球的邊線的顏色都是一致的,那這三顆球在視覺上給人的感覺同樣的近。但若你在越遠的球畫上明度較亮的線,那麼就能產生透視的效果。

在此基本介紹一個觀念。觀看者和遠方的物件之間,存在著大量的粒子(補充:可能是塵埃、水氣、或pm2.5XD),所以當物品離得我們越遠,我們之間存在的粒子就會越多,使我們越難看見遠方的物品,造成的結果就是遠方的線條越來越淡(明度越來越亮),而近處的物品,離相機(我們的畫面鏡頭)越近,存在的粒子也越少,呈現的效果也會越清晰(明度也較暗)。

除了變更線條的顏色,也可以改變物體實際顏色的色彩,都能達到相同的效果。

四:線的暗示

觀看畫面中的這個方塊,如果你要說這是很柔軟的表面,然而實際上它看起來更像一個腳蹬或其他堅硬的東西。可是把中央的線段擦除,我們又很難意會這個是什麼,它有可能是任何東西。那麼要怎麼在曲面上暗示這個物品的體積呢?有個很簡單的、保有體積的方式,就是用虛線去提示體積。

當線段持續淡出到不能再淡出的時候,可以在後面接續使用虛線來暗示延伸未盡之處。加入一點點模糊的虛線線段,用以表示線條不是只有一條完整的邊界,而是擁有某個體積,這是一個很簡單常用的技巧。

當然,你也可以用這個方式來暗示已知的陰影,但這個不是我們這裡討論的部分,我們這裡不講怎麼附加陰影,這只是在討論要怎麼讓線條的品質變得更好。
這個部分是最難理解的部分,因為這需要對物品的體積有足夠的理解,畢竟──對,我們就是要用線條去暗示物品的體積。

結語

試著在繪製線搞的工作流程中使用這四個技巧,畫作的品質會有明顯的不同。當我們把圖放大的時候會發現這些線條明顯存在,而你也會知道那不是什麼我忘記擦掉的雜線,然而當我們縮小整幅畫之後,畫面的呈現也相當乾淨。

[我學到了什麼?]

四年前我剛升大學時,曾經寫信給一位漫畫家,告訴她我想當她的漫畫助手,可是最後因為畫技不成熟,所以被婉拒了。她表示她對助手的要求很高,通常能當她的助手,本身也能是個獨立自主的創作人。不過當我真的成長到那個階段,說不定也不想只做她的助手了。所以她也告訴我一些平時鍛鍊的技巧讓我自己練習,等到我成熟的那天若是還想做她的助手,可以再看看。

她提及的其中一部分,就和線條的表現有關。因為畫的是黑白漫畫,如何用最精簡的線條來表現空間感十分重要。我平時畫圖會注意這部分,不過現在遇到的問題是在畫CG繪圖時,遠沒有手繪畫線稿自如。不管怎麼說,如果是想畫漫畫的創作者,那這部影片真的可以點開來學習。

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