描繪賭場內擺放拉霸機台一角,這是夜晚的娛樂場,看似有種魔幻的魅力。
STEP1 尋找參考、建模構圖
從網路上尋找參考攝影,並藉由Blender建立簡易的方塊來進行構圖。
STEP2 線稿
以模型草圖為底,繪製物件的結構。
STEP3 配色、人物線稿
為整個室內場景配上底色。
STEP4 素材製作
挑選物品進行素材製作,包含天花板、地毯、掛畫,以及繪製前景的拉霸機設定稿。
STEP5 細化
結合自製素材,細化每個物件。
STEP6 打光
調色、打光,營造夜晚的視覺效果。
感想
我一直覺得這看起來不夠華麗!總覺得裝潢還有待改善(笑)
繼上一次畫冒險者小屋的經驗之後,這次建模採精簡為主。我是對著攝影照的佈置去放積木來構圖,這時才有很直觀的了解畫面上的空間,具體有多大。
雖說模型上有人物的位置,無奈人物還沒練起來,在作品的呈現上似乎會淪為反效果,因此最後還是把人物給拔掉了。
有了基礎位置,透視也有了輔助,直接上手畫線稿確實自在很多。這一次只使用Blender結合PS繪製,下次想試試看加入CLIP的尺規工具,看畫線稿能否再快一點。