【尋回之旅 the Last one】_(00)_前言

2018年9月,我修了一門叫做「數位遊戲概論」的課,主要內容在教導怎麼撰寫一個可以執行的遊戲企劃。這門課有兩個大作業,一個是個人企劃,一個是團體企劃並且實作成品。

好的企劃,就像建築的藍圖,哪個地方該怎麼做,就是按照企劃走。

——授課的老師說

去年,我在撰寫個人企劃的時候,心裡就有一股願望想把它時做出來。因為這個遊戲的世界觀,是我從小就醞釀很久的宇宙內發生的故事,隨著年紀的增長,我開始會忘記一些設定,總覺得如果不用什麼方式將它們記錄下來,再過個三五年,那些故事就會消散了。

因此,我希望透過這個製作日誌,重新檢視當時撰寫的企劃,透過製作日誌的方式,紀錄我製作這個遊戲的過程。

進度也許不快,大概很長一段時間的更新都會是前期的作業,實作的日子也許就幾個月之後了。

若是路過本站的旅人們有什麼心得與想法,或是製作上的建議,歡迎底下留言或是來信交流!

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